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Rikudou  -  <  R'K >  01/00

 

Rikudou são uma dupla de pessoas que ganharam habilidades oculares apenas

em seu olho direito. Essas habilidades servem de ilusões, invocações e até mesmo

para possuir corpos de pessoas vivas. Como o nome já diz, as habilidades dos

Rikudou variam entre seus Seis Caminhos, que serão explicados mais abaixo.

Ao utilizar um dos Seis Caminhos, o olho direito do Rikudou muda a sua

pupila, fazendo um Kanji que indica o número do Caminho que está sendo

usado. Suas ilusões podem ser passadas ao mundo real, dependendo da potênci

a delas contra um oponente. Possuem uma arma que seja de muita próxima

dele, que quando fere alguém, o usuário pode usar um de seus Seis Caminhos

para possuir uma pessoa que foi ferida por sua arma.

Habilidades:

[20] 1° Caminho: Caminho do Inferno (一): O Caminho do Inferno permite ao usuário fazer ilusões que são quase reais. Deste jeito, se o oponente for pego, ele pode sentir tudo o que acontece na ilusão, mas verdadeiramente, seu corpo está intacto, dando chance ao usuário atacar.

[100] 2° Caminho: Caminho dos Fantasmas Esfomeados (二): O Caminho dos Fantasmas Esfomeados permite que, quando o usuário tem o corpo de uma pessoa possuída, ele pode usar suas todas as suas habilidades (desde que seja no Level da pessoa possuída).

[30] 3° Caminho: Caminho dos Animais (三): O Caminho dos Animais permite o usuário a invocar Animais ou Demônios de qualquer espécie existente.

[30] 4° Caminho: Caminho de Asura (四): O Caminho de Asura permite o usuário à aumentar seus atributos físicos, dando mais força, velocidade, resistência. Nesta habilidade, o olho direito do usuário brilha intensamente.

[50] 5° Caminho: Caminho dos Humanos (五): O Caminho dos Humanos permite o usuário a liberar toda sua energia, fazendo-a transbordar pelo seu olho direito. Além disso, a energia transbordada começa a brilhar em torno do usuário, fazendo sua energia fluir, e seu Level aumenta em 25%.

[80] 6° Caminho: Caminho do Céu (六): O Caminho do Céu permite o usuário a possuir o corpo de uma vítima. Para essa habilidade ser usada, o usuário deve ferir alguém com sua arma mais próxima. Ao deixá-la ferida, ele forja sua morte, deixando seu corpo inerte e mole, como se estivesse morto. Ao possuir alguém, o olho direito da pessoa possuída fica vermelho com o símbolo do 6° Caminho. Tendo pessoas possuídas, o usuário pode voltar ao seu corpo, controlando os atos da pessoa que possuíra.

 

 

Memorizer  -  < M'M >  01/01

Shion.Angelic

Pessoas com uma incrível habilidade de criar a partir de sua mana um pequeno livro mágico que flutua a frente dos mesmos e jamais é destruído. Este livro se chama ''Belzeck'' e a partir dele os usuários convocam diversos tipos de ataques.
O livro possui várias categorias, E nessas categorias diversos ataques de todos os tipos. Os memorizers também podem invocar comidas ou roupas normais, Essas ficam em categorias ''Livres'' e caso eles peguem uma pedra e coloquem sobre uma página dessa categoria, O livro automaticamente absorverá a pedra para si.

Ataque: Inicialmente eles apenas convocam ataques de baixo nível destinados aos quatro elementos(00-20), Porém, Após chegar a certo nível eles podem usar ataques que envolvam todos os elementos (60).

Defesa: Inicialmente eles apenas convocam defesas de baixo nível destinadas a proteções de ferro, aço ou cobre(00-20), Porém, Após chegar certo nível eles podem usar defesas de mana ou que envolvam a mistura dos quatro elementos (60) (Ou não).

Selamento: Inicialmente eles apenas selam pessoas por um curto período de tempo que dura cerca de trinta minutos. Esses selamentos são nas próprias páginas do livro(20-30), Porém a certo nível, É possível selar pessoas por um longo período de tempo que dura cerca de quarenta e oito horas (60).

Aprisionamento: Inicialmente eles apenas aprisionam pessoas em caixas de metal ou aço, Além de poder convocar ''vigas'' de terra para prender suas cinturas(00-20), (60) Porém a certo nível, É possível convocar prisões de mana ou elementais.

Armaduras: Inicialmente eles convocam armaduras sobre si mesmos porém são armaduras de ferro ou metal sem poder algum(00-20). (60)Porém a certo nível, É possível convocar armaduras que concedam o poder de dominar os elementos separadamente, Ou que aumentem atributos comuns(Força, Velocidade, Agilidade).

Armas: Inicialmente eles convocam quaisquer tipo de arma branca que flutua ao redor de si porém são espadas comuns sem poder algum(10-20). (60) Mas a certo nível se é possível invocar armas com poderes sobrenaturais como uma espada que dispara uma onda massiva de mana, Ou um machado que libera uma forte onda de tremor, etc...

 " Poderes para à todos, sabedoria aos velhos , responsabilidade aos jovens e tudo para os sabidos, pois eles sim serão verdadeiras lendas lendas."

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